Blog con las novedades de los proyectos de Antakira Software, entre ellos el lenguaje Momo para programar robots conversacionales (aplicado en nuestra app Habla con Cervantes); Quiz Sapiens, un juego tipo quiz desarrollado para Android; Made in Linux, un sistema para crear rápidamente páginas sobre las herramientas libres que se han utilizado para crear un proyecto, y Gymzilla, una aplicación para practicar deporte en casa.
miércoles, 3 de abril de 2013
Antakira Software en Facebook
Desde hoy, Antakira Software está en Facebook, un nuevo canal para poder hacernos propuestas de mejoras, contactar con nosotros, y decirnos qué piensas de lo que hacemos.
jueves, 21 de marzo de 2013
Quiz Sapiens supera las 1.000 descargas

Tenemos el placer de informar a todos los jugadores de Quiz Sapiens que, en apenas cinco meses, acabamos de superar las 1.000 descargas. Desde Antakira Software, muchas gracias a todos. Como os comentábamos, estamos trabajando para, muy pronto, lanzar una nueva versión. Os animamos a participar en la encuesta de este blog si queréis proponer nuevas funcionalidades o mejoras a Quiz Sapiens.
Entre las mejoras que incorporaremos en la nueva versión, vamos a sustituir la imagen final que aparece al terminar una partida, que hasta el momento era un delfín, independientemente del nivel que se alcanzase, por una pieza de ajedrez que será función del resultado: desde el sencillo Peón (el alma del ajedrez, como dijo A. D. Philidor, destacado músico y jugador del siglo XVIII), pasando por el Caballo, el Alfil y la Torre, hasta alcanzar en los niveles más elevados a la Dama y el Rey.
Ello nos ha supuesto tener que descartar diseños como los que adjuntamos en este comentario. Sentimos pena por ello, pero toda buena novela tiene muchas páginas escritas que acabaron en la papelera. Suponemos que el desarrollo de aplicaciones y juegos tiene reglas parecidas a las de la escritura. Hemos querido, sin embargo, compartir con vosotros estas criaturas, para que, de alguna manera, vivan fuera del juego para el que fueron creadas.
domingo, 10 de marzo de 2013
Quiz Sapiens: Encuesta
Ahora que estamos en pleno proceso de desarrollo de la nueva versión de Quiz Sapiens, cuyas novedades ya te adelantamos en una entrada anterior, nos gustaría saber mucho tu opinión sobre los aspectos del programa que te parece más interesante mejorar. Puedes indicarnos tu opinión en la columna de la derecha o bien en los comentarios de esta entrada.
viernes, 8 de marzo de 2013
Quiz Sapiens: Nueva versión en desarrollo
Estamos finalizando una nueva versión de Quiz Sapiens. Entre sus principales mejoras:
- Se ha duplicado la base de preguntas, depurándolas significativamente.
- Se ha mejorado la calidad de las imágenes incorporadas.
- Se ha optimizado su diseño para su uso en tabletas.
- Se ha mejorado significativamente su interfaz (nuevos sonidos, imágenes depuradas, etc.).
- Y, sobre todo, va a permitir comparar tus mejores puntuaciones con las del resto de jugadores de Quiz Sapiens de todo el planeta.
Muy pronto, en todos los dispositivos Android.
Por último, acabamos de diseñar el logo de Antakira Software:
Es un pequeño homenaje a la tierra de nuestros ancestros salmantinos, el botón charro.
- Se ha duplicado la base de preguntas, depurándolas significativamente.
- Se ha mejorado la calidad de las imágenes incorporadas.
- Se ha optimizado su diseño para su uso en tabletas.
- Se ha mejorado significativamente su interfaz (nuevos sonidos, imágenes depuradas, etc.).
- Y, sobre todo, va a permitir comparar tus mejores puntuaciones con las del resto de jugadores de Quiz Sapiens de todo el planeta.
Muy pronto, en todos los dispositivos Android.
Por último, acabamos de diseñar el logo de Antakira Software:
Es un pequeño homenaje a la tierra de nuestros ancestros salmantinos, el botón charro.
sábado, 19 de enero de 2013
Gymzilla: Bloques más potentes
La repetición de una misma rutina una y otra vez no solo cansa rápidamente, sino que además el músculo se acostumbra a unos mismos movimientos, lo que puede detener su crecimiento.
Gymzilla combina una gran cantidad de elementos aleatorios que permiten crear sesiones que, con un mínimo esfuerzo por nuestra parte, sean siempre diferentes.
Hasta hace poco, no obstante, el método elegido presentaba el inconveniente de que el control sobre la selección aleatoria de los ejercicios era más bien escaso. Podíamos elegir solo el grupo muscular del que se elegían los ejercicios y poco más. Hace poco, mediante la introducción de identificadores, se consiguió un control más preciso, pero con una notable complejidad, ya que era preciso conocer los identificadores de cada ejercicio.
Todo esto cambiará con la próxima versión de Gymzilla, que cuenta ahora con un cuadro de diálogo para definir bloques mucho más completo:
Aparte de un rediseño general de este cuadro de diálogo, ahora contamos con una nueva pestaña que nos permite, utilizando el buscador de ejercicios, elegir rápidamente los ejercicios que queremos elegir, sin tener que lidiar con complejos identificadores.
Por ejemplo, si queremos realizar una rutina de glúteos con 3 ejercicios, para cada uno de los cuales ofrecemos 3 posibilidades, habremos definido rápidamente 3 x 3 x 3 = 27 sesiones diferentes lo que, combinado con las diversas selecciones de música nos asegurarán que no solo nuestros entrenamientos son más amenos, sino que también trabajamos los músculos desde diferentes ángulos.
Gymzilla combina una gran cantidad de elementos aleatorios que permiten crear sesiones que, con un mínimo esfuerzo por nuestra parte, sean siempre diferentes.
Hasta hace poco, no obstante, el método elegido presentaba el inconveniente de que el control sobre la selección aleatoria de los ejercicios era más bien escaso. Podíamos elegir solo el grupo muscular del que se elegían los ejercicios y poco más. Hace poco, mediante la introducción de identificadores, se consiguió un control más preciso, pero con una notable complejidad, ya que era preciso conocer los identificadores de cada ejercicio.
Todo esto cambiará con la próxima versión de Gymzilla, que cuenta ahora con un cuadro de diálogo para definir bloques mucho más completo:
Aparte de un rediseño general de este cuadro de diálogo, ahora contamos con una nueva pestaña que nos permite, utilizando el buscador de ejercicios, elegir rápidamente los ejercicios que queremos elegir, sin tener que lidiar con complejos identificadores.
Por ejemplo, si queremos realizar una rutina de glúteos con 3 ejercicios, para cada uno de los cuales ofrecemos 3 posibilidades, habremos definido rápidamente 3 x 3 x 3 = 27 sesiones diferentes lo que, combinado con las diversas selecciones de música nos asegurarán que no solo nuestros entrenamientos son más amenos, sino que también trabajamos los músculos desde diferentes ángulos.
domingo, 2 de diciembre de 2012
Gymzilla: Nuevos gráficos de estadísticas
La próxima versión de Gymzilla incluirá una sustancial en los gráficos. Hasta ahora, los gráficos se generaban mediante elementos HTML, lo que limitaba las opciones de presentación básicamente a barras con una descripción debajo. Con el nuevo sistema, los gráficos se crearán como gráficos, lo que permitirá prácticamente incluir cualquier diseño vectorial.
Por el momento, los gráficos que se han actualizado son los relativos a la evolución mensual del tiempo invertido en entrenamientos, que ahora lucen similares a los anteriores, pero con unas líneas en el fondo que permiten comparar visualmente varios meses entre sí y, lo que es aún más importante, eliminando un problema de precisión en el caso de valores cercanos a cero.
Próximamente, se renovarán también los gráficos relativos a las cantidades.
Por el momento, los gráficos que se han actualizado son los relativos a la evolución mensual del tiempo invertido en entrenamientos, que ahora lucen similares a los anteriores, pero con unas líneas en el fondo que permiten comparar visualmente varios meses entre sí y, lo que es aún más importante, eliminando un problema de precisión en el caso de valores cercanos a cero.
Próximamente, se renovarán también los gráficos relativos a las cantidades.
lunes, 5 de noviembre de 2012
Quiz Sapiens: ¡Publica tus preguntas!
Aunque nuestra base de preguntas no deja de crecer con preguntas de los más variados temas, hemos pensado que sería muy interesante que todos los que tengan ganas de aportar sus propias preguntas puedan hacerlo de una manera rápida y cómoda.
Por eso, hoy inauguramos un nuevo rincón en nuestro sitio donde con solo rellenar unos pocos campos podrás sugerirnos preguntas para que las incluyamos en la próxima versión de Quiz Sapiens.
Es tan facil como copiar la siguiente dirección http://www.antakirasoftware.com/quizsapiens/preguntas.php
¡No esperes y envíanos hoy mismo tus preguntas!
Por eso, hoy inauguramos un nuevo rincón en nuestro sitio donde con solo rellenar unos pocos campos podrás sugerirnos preguntas para que las incluyamos en la próxima versión de Quiz Sapiens.
Es tan facil como copiar la siguiente dirección http://www.antakirasoftware.com/quizsapiens/preguntas.php
¡No esperes y envíanos hoy mismo tus preguntas!
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